问答题
Render的作用?描述MeshRender和SkinnedMeshRender的关系与不同。
Mesh就是指模型的网格(同名组件是用于调整网格属性的),MeshFilter一般是用于获得模型网格的组件,而MeshR......
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问答题 为什么dynamic font在unicode环境下优于static font。
问答题 请简述如何在不同分辨率下保持UI的一致性。
问答题 为何大家都在移动设备上寻求U3D原生GUI的替代方案。