单项选择题
[注视约束(LookAt Constraint)]可以控制对象的方向,使它一直注视另一个对象,在制作角色动画时经常用它来模拟()。
A.眼珠转动B.头部动画C.手掌心向内D.弯腰动画
单项选择题 模拟小船随波荡漾的动画,使用()控制器比较合适。
单项选择题 以下哪个说法不符合对[路径约束(Path Constraint)]的描述()。
单项选择题 关于[路径约束(Path Constraint)]控制器和[路径变形]修改器说法错误的是()。