单项选择题
数字游戏在营销与推广中,不需要()。
A.强化网吧终端运营B.重视线下活动C.异业合作D.提升内容质量
单项选择题 视听定制化商业模式的风险有()。
单项选择题 新闻定制化商业模式不包括()。
单项选择题 将出版定制化商业模式经营成功的企业是()。