判断题
游戏设计中关卡是对游戏中各个组成部份进行组装的工作。
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填空题 游戏的“心脏”是()。它主要有()、()、()和数据输入—输出处理几种。
填空题 游戏测试阶段获得的游戏版本有()、()、()
填空题 角色动画是在()阶段由()组完成的。