单项选择题
在建立矩形键槽中应该定义水平参考,水平参考定义什么()
A.长度方向 B.宽度方向 C.深度方向 D.正的方向
单项选择题 一个建模的顺序如下:Block→Boss→Hollow,利用什么操作可以改变这种顺序()
单项选择题 在UG中,实体模型是由什么组成的?合理的描述是()
单项选择题 当你在一实体上执行一分割体操作时, 该体将被分成()