单项选择题

A.该标准是腾讯标准,无法约束其他厂商以及第三方赛事
B.该标准框架细致,是电子竞技行业发展至今,出现过的关于电竞赛事最为详尽的规则与标准。
C.自主原创,该标准没有借鉴或参考已有的标准和规则,是创新作品
D.仍待完善,随着电子竞技产业的不断发展和扩张,标准仍有许多可以补充和更正的空间