问答题
物理更新一般在哪个系统函数里?
FixedUpdate,每固定帧绘制时执行一次,和update不同的是FixedUpdate是渲染帧执行,如果你的渲染效......
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问答题 unity3d从唤醒到销毁有一段生命周期,请列出系统自己调用的几个重要方法。
问答题 u3d提供了一个用于保存读取数据的类,(playerPrefs),请列出保存读取整形数据的函数。
问答题 物体绕某点旋转使用函数叫什么?