问答题
用u3d实现2d游戏,有几种方式?
1.利用引擎自带的GUI和2D系统2.把摄像机设为Orthographic,用面片作为2d元素3......
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问答题 MeshRender中material和sharedmaterial的区别?
问答题 当一个细小的高速物体撞向另一个较大的物体时,会出现什么情况?如何避免?
问答题 MeshCollider和其他Collider的一个主要不同点?