单项选择题
Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类是()
A.PlayerPrefs B.Resource C.DataSave D.Players
单项选择题 角色控制器(CharacterController)组件中自动使用重力的方法是()
单项选择题 Unity中的Light组件,那个属性可以实现图案投影()
单项选择题 物体自身旋转使用的函数是()