单项选择题

A.Animasstor是Unity引擎内置组件
B.任何一个具有动画状态机功能的GameObject都需要一个Animator组件
C.它主要用于角色行为的设置,包括StateMachines,混合Blendtrees以及通过脚本控制的事件
D.Animator同Animation组件的用法是相同的