问答题
Unity3d中staticbatching和dynamicbatching各有什么用?
D.ynamicBatching不需要任何操作,只要共享材质(即使是不同的Mesh模型也可以),就会自动被合并。可以自由......
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问答题 UI用的是NGUI还是UGUI?
问答题 UGUI和NGUI的区别?为什么不使用NGUI?
问答题 会写插件么?