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判断题 假设一面砖墙高度只有宽度的2/3,但是只要开启纹理过滤函数glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);然后进行纹理坐标映射就不会出现纹理扭曲

判断题 矩阵[cosA,-sinA;sinA,cosA]实现对二维空间上的图元的的逆时针旋转。

判断题 OpenGL的1.5版本中加入了OpenGLShadingLanguage。

判断题 Void glBitmap(Glsizei width,Glsizei height,Glfloat xb,Glfloat yb,GLfloat xi,GLfloat yi,const Glubyte*bitmap)中,width必须是8的倍数。

判断题 OpenGL光照模型中,表面的发射颜色可以增加物体的强度,但是他们不受任何光源的影响,在整个场景中,并没有作为一种额外的光照。

判断题 在OpenGL中一次只有一个纹理图像能够处于有效状态

判断题 雾化效果在颜色索引模式下是不可用的。

判断题 OpenGL坐标系统和Windows程序的坐标系统方向完全一致。

判断题 对物体进行平移变换和缩放变换的顺序不会对最后结果产生影响。

判断题 过滤函数中的参数GL_NEAREST可以将靠近像素中心的那个纹理单元用于放大和缩小来防止纹理扭曲。

多项选择题 以下是OpenGL三角形绘制方式的是()。

多项选择题 以下对函数gluLookAt(0,0,0,0,0,-3,0,1,0)描述正确的是()。

多项选择题 以下glPointSize函数的参数sieze值设置正确的是()。

多项选择题 在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为()。

多项选择题 OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联?()

多项选择题 glCopyPixels的像素路径包括()。

多项选择题 在OpenGL中我们用函数auxDIBImageLoad可以正确导入纹理图片的像素尺寸是()。

单项选择题 使用函数glDisk(GLUquadric*qobj,Gldouble innerRadius,Gldouble outerRadius,Glintslices,Glint rings)如果要绘制一个没有空的圆盘,我们的参数innerRadius应该如何设置?()

单项选择题 启动混合后,如果红色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为()。

单项选择题 OpenGL提供了几种基本的三角形顶点连接方式?()