填空题
著名的游戏开发者沃尔克曾经提出(),可见游戏界面设计的重要性。
界面+产品要素=游戏
填空题 正如计算机的重点在于处理一样,所有软件的重点都是()—游戏更是如此。
填空题 角色设计文档的主要目的是展示()。
填空题 游戏概要设计的关键部分是把()给团队的其他成员。