问答题
当游戏中需要频繁创建一个物体时,我们需要怎样做能够节省内存?
1、使用预制物体对象Prefab 2、使用对象池技术,不使用时关闭,使用时打开
问答题 给予初速度以后,怎么让小鸟受到重力和空气阻力的影响而绘制抛物线轨迹,说出具体的计算方法。
问答题 NGUIButton怎样接受用户点击并调用函数,具体方法名称是什么?
问答题 用鼠标实现在场景中拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放(用一个Cube即可)。