单项选择题

A.通过建模模块变形实现,变形>非线性>扭曲,属性面板调整变形器参数
B.通过动画模块变形实现,变形>非线性>扭曲,属性面板调整变形器参数
C.通过装备模块骨架实现,骨架>插入关节
D.通过装备模块骨架实现,骨架>创建关节