单项选择题
晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()
A.joint(晶格节点) B.join(晶格节点) C.joint(网格节点) D.join(对象节点)
单项选择题 空间造型的决对象编辑中最为常用的工具是()
单项选择题 SurfaceTools建模可以分为()种方式
单项选择题 BoxModeling建模的缺点是()