问答题
简述Unity3D支持的作为脚本的语言的名称。
U.nity的脚本语言基于Mono的.Net平台上运行,可以使用.NET库,这也为XML、数据库、正则表达式等问题提供了......
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问答题 Unity3D中的协程(coroutine)和C#线程之间的区别是什么?
问答题 NGUI的自适应性是?如果此时屏幕比例变化,屏幕出现黑边怎么办?(注:改变NGUI和UGUI的FixedsizewithScreen不可行)
问答题 简述Prefab的使用?Editor下动态创建Prefab的方式"u3d里动态创建对象,需要使用prefab而创建的时候MonoBehaviour.Instantiate(GameObjectorignal)需要一个作为原型的对象。三种方式获得prefab对象。