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判断题 根关节是一套骨骼中层级最高的关节,一套骨骼中可以有几个根关节。()

填空题 使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。

多项选择题 下列关于刚体约束说法不正确的是()。

多项选择题 从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。

多项选择题 关于Polygons(多边形)的说法正确的是()。

多项选择题 曲面曲线可以通过下列()方法创建。

多项选择题 下面对Paint Effects笔触描述,说法错误的是()。

单项选择题 对于Maya Muscle中,关于Capsule(胶囊)说法不正确的是()。

单项选择题 下列菜单不属于多边形菜单组的是()。

单项选择题 NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。

单项选择题 下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color顶的说法,不正确的是()。

单项选择题 下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。

单项选择题 在下列命令中,不能绘制曲线的是()。

单项选择题 在Maya中,通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。例如,Display>Polygon Display提供更多的多边形显示选项,下面可能成为选项的是()。

单项选择题 下列关于Layered Shader的描述中,正确的是()。

单项选择题 下列对于nCloth布料的动态质感说法错误的是()。

单项选择题 下列关于骨骼的描述正确的是()。

单项选择题 使用粒子工具Particle Tool在网格平面上创建一个网格状分布的栅格粒子particle1,然后通过执行Ctrl+D复制一个粒子particle2,选择两个粒子,添加重力场Gravity,结果particle1下落,而particle2没有下落,原因是()。

单项选择题 MAYA的PaintEffects(画笔特效)工具不能实现下列()效果。

单项选择题 在Polygons模块中,下面()菜单可以直接翻转多边形的法线。