问答题
简述可编程管线渲染一个球体的步骤。
1)找到用于渲染该球体的VertexShader和PixelShader;2)将参数传递给VertexSha......
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问答题 请你解释高洛德着模式的含义。
问答题 请你解释平面着色模式的含义。
问答题 请给出Direct3D中设置渲染状态的函数原型,并解释其参数含义。