单项选择题
OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线?()
A.通过距离光源的距离进行计算 B.通过法线相对光源的方向进行计算 C.通过物体的颜色值进行计算 D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算
单项选择题 glLoadIdentity()函数对于4×4矩阵操作结果为()。
单项选择题 两个矢量之间的叉乘结果为()。
单项选择题 OpenGL中在颜色索引模式下使用的用于选择单值索引的函数是()。