问答题
物体发生碰撞时,有几个阶段,分别对应的函数。
三个阶段,OnCollisionEnter/Stay/Exit函数
问答题 Unity3D如何获知场景中需要加载的数据?
问答题 请简述OnBecameVisible及OnBecameInvisible的发生时机,以及这一对回调函数的意义?
问答题 OnEnable、Awake、Start运行时的发生顺序?哪些可能在同一个对象周期中反复的发生?