判断题
void glRasterPos2*(type x,type y);用于设置位图的绘制位置。
正确
判断题 在设置了光栅位置之后,我们可以使用glBitmap函数来绘制数据。
判断题 在绘制几何图形之时,我们可以使用glColor*()函数去设置当前颜色或者当前颜色索引。
判断题 像素数据从可以开始从缓冲区读取到内存然后把像素数据从内存写入到帧缓冲最后在帧缓冲内部复制像素数据。