单项选择题
在虚拟和增强现实技术应用中,用户体验的成功与否通常依赖于()
A.技术的复杂性B.设备的价格C.用户的参与度和情感共鸣D.媒体报道的数量
单项选择题 印刷媒体的质量和效率通常受到()的制约。
单项选择题 在印刷媒体中,()是用于传输图像和文字到印刷材料上的关键技术。
单项选择题 媒体伦理中的"平衡报道"原则要求媒体()