填空题
当两个游戏对象的Collider组件相遇时,它们将会发生()。
碰撞
填空题 Unity中的Collider组件可以被添加到()。
填空题 Collider组件可以控制游戏对象的()。
填空题 Unity中的Collider组件用来描述游戏对象的()。