单项选择题

A.属性编辑器中,公用材质属性,调整颜色、白炽度等
B.窗口>渲染编辑器>创建渲染节点
C.选中物体,鼠标右键长按>指定现有材质>创建渲染节点
D.属性编辑器中,公用材质属性>点击黑白格子>创建渲染节点