判断题
只要两个物体都添加了刚体组件,走近并靠在一起时,物理引擎就可以实现它们之间的碰撞。
错误(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 布料只能模拟自身的受力状态,它不会将力反作用给施力对象。
单项选择题 Unity提供了多种碰撞器,其中()Collider用于地形碰撞。
单项选择题 名为()的组件用来从资源中获取网格并将其传递给网格渲染器以便在屏幕上渲染。