判断题
制作循环动画的技巧是要保证动画的最后一帧的画面与动画的第一帧画面完全相同
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判断题 Flash中规定只能填充封闭区域,若需填充不封闭的区域,可以先用线段封闭此区域填充后再删除多余线段。
判断题 元件和实例实质上是指相同的对象,是同一个概念的两种不同的说法。
判断题 单击工具箱中的Stroke或Fill颜色弹出窗口中的None按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None按钮只在创建新对象时有效。