单项选择题
下列不属于三维合成技术的是()。
A.镜头跟踪和反求B.三维通道的组合C.角色动画的制作D.深度合成
单项选择题 合成技术就是将多种素材混合成单一符合画面的过程,那么下列说法错误的是()。
多项选择题 制作时长较长,包含几个镜头的项目时,可以使用下面哪些技巧,让项目工程更有条理?()
多项选择题 一般情况下,调节图形元素发光效果,可以使用下列哪些滤镜组合?()