问答题
unity3D从唤醒到销毁有一段生命周期,列出系统自己调用的重要方法。
Awake()OnEnable()Start()FixedUpdate()
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问答题 去掉敏感字的程序(手写程序)。
问答题 如何使子控件居中,如果使用UGUI怎么实现?
问答题 NGUI:把子控件放在父控件里面,如何上下边距都是10。