单项选择题
向量加法在游戏开发中一般用于物体从一个位置移动到另一个位置的计算,向量()在游戏开发中主要用于计算物体的移动方向,也可应用在计算两个物体之间的距离上。
A.叉乘B.加法C.点积D.减法
多项选择题 虚拟现实分为()等多种多个层次,即从通过有限传感器输入的虚拟世界到完全沉浸式的虚拟世界。
单项选择题 游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被()识别的()。
判断题 Animation Clip的参数Speed的值只能为正值。