多项选择题
在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为()。
A.GL_SPHERE_MAP B.GL_REFLECTION_MAP C.GL_TRIANGLES D.GL_NORMAL_MAP
多项选择题 OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联?()
多项选择题 glCopyPixels的像素路径包括()。
多项选择题 在OpenGL中我们用函数auxDIBImageLoad可以正确导入纹理图片的像素尺寸是()。