判断题
动画混合树混合是通过“参数值的变化引起动画权重的变化”来实现的。
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多项选择题 Unity支持的Animation动画类型分别是()。
判断题 画布内UI控件的显示顺序要看它们Hierarchy中的相对位置关系,同一层级的对象间,排在上方的对象会盖住排在下方的对象。
多项选择题 Canvas Scaler组件负责屏幕适配,该选项给出的适配模式包括()。