判断题
使用多边形建模方法时,可以从基本几何体开始创建,为了达到更好的效果,所创建的几何体的分段数越大越好。
错误(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 通过贴图表现来创建低面多边形模型的细节,这就体现的UVW贴图方法的重要性。
判断题 两个物体附加前,各自有合理的UV,附加后UV基本还是合理分布的。
判断题 添加UVW编辑修改器之前,需要从物体的可编辑多边形子对象级别退出。