填空题
g_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_FLAT),这行代码完成的功能是()。
设置着色模式为平面着色模式
填空题 Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。
填空题 创建DirectX设备对象的函数为()。
填空题 DXUT(The DirectX Utility Library)是建立在Direct3D9和Direct3D10上的一个程序框架,其目标是建立一个强大而容易使用的Direct3D()框架,它简化了Win32和Direct3DAPI的使用。