单项选择题
在实际的开发过程中,图层方面首先要完成的是游戏的()
A.角色设计 B.场景 C.静态物体设计 D.动作设计
单项选择题 Graphics中的Image类没有构造函数,所以需要调用静态()方法来获得。
单项选择题 Graphics支持图形的绘制,图像的处理主要使用()类来完成。
单项选择题 地图编辑的时候有专门的()来设计复杂的地图。