填空题
硬多边形建模的基本流程就是使用最少的面来表达物体的形状,再通过添加()使模型变得平滑。
细分曲面
填空题 挤压多个样条可以在挤压对象属性中勾选()。
填空题 我们可以通过()选项卡来切换四视图中的任意视图。
填空题 Cinema 4D的样条曲线是指通过绘制的()生成曲线,然后通过这些()来控制曲线。