单项选择题
可以用以下哪种方法可以判断射线与AABB(轴对齐包围盒)相交?()
A.求得射线与AABB的六个表面所在平面的交点,必须所有点都在包围盒内部B.求得射线与AABB的六个表面所在平面的交点,存在一个交点在包围盒内部即可判定C.射线与AABB的12条棱中每一条棱相交D.射线与AABB的12条棱中任意一条棱相交
单项选择题 点到四面体的距离算法(点在四面体外的情况)()。
单项选择题 对于游戏物理引擎来说,以下哪项不是刚体模拟的属性?()
单项选择题 以下哪个不是物理引擎用的物理体?()