单项选择题
()是Screen的一个子类,负责向玩家现实一些信息并在转向新的界面元素前维持一段时间。
A.Form
B.Alert
C.List
D.TextBox
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单项选择题
在MIDP1.0种若要获得按键的状态需要使用()方法。
A.get Key States
B.key Pressed
C.get Graphics
D.key Released -
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在实际的开发过程中,图层方面首先要完成的是游戏的()
A.角色设计
B.场景
C.静态物体设计
D.动作设计 -
单项选择题
Graphics中的Image类没有构造函数,所以需要调用静态()方法来获得。
A.createImage()
B.paint()
C.setStrokeStyle()
D.TiledLayer()
