单项选择题
纹理坐标是指()
A、用于表示物体纹理的图像在显示器上显示时的物理坐标
B、纹理图像在X和Y方向上的大小
C、在沿水平方向u轴和沿垂直方向v轴上的相对大小
D、实际纹理图像上每个像素的坐标值
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单项选择题
在D3D中不支持下面哪一种光源()
A、点光源
B、方向光
C、聚光灯
D、发射光 -
单项选择题
在D3D中为了能够计算每个顶点在光照情况下的颜色值需要知道该顶点的()。
A、颜色
B、材质
C、法线方向
D、坐标 -
单项选择题
物体的颜色是由()决定的
A、物体的材质决定的
B、物体所反射的光的颜色决定的
C、由光源的颜色决定的
D、由物体的纹理决定的
