欢迎来到求知题库网
求知题库官网
登录
注册
首页
计算机java工程师信产部认证考试
计算机网络设备调试员
计算机计算机软件水平考试
计算机通信工程师
计算机计算机辅助设计绘图员
全部科目
>
大学试题
>
计算机科学
>
动效设计
搜题找答案
判断题
同一动作用的时间相等,则帧数越低,动作越流畅。
【参考答案】
错误
(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
点击查看答案&解析
上一题
目录
下一题
相关考题
判断题
附属动作是用于点缀主要动作的动作,是使画面灵动的重要因素。
判断题
连贯动做法需要绘制出几个关键节点,而后赋予动画。
判断题
画面中可以多个物体同时动作,不会分散用户注意力。
微信扫一扫,加关注免费搜题
关注
顶部
微信扫一扫,加关注免费搜题