多项选择题
VIVO通过洞察发现,对年轻人而言,有意义的乐趣在于()
A.看到了更大的世界(Exposure)
B.学到了更多知识(Knowledge)
C.结识了新的朋友(Connection)
D.发挥了自己的创意(Creativity)
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单项选择题
在设计过程中,用户扮演的角色不包括()
A.观察对象
B.访谈对象
C.设计顾问
D.真实消费者 -
单项选择题
VIVO的核心品牌精神是()
A.“乐于助人”
B.“乐享非凡”
C.“乐在掌中”
D.“乐购科技” -
单项选择题
以下哪项不是禧玛诺公司在观察用户后进行的整改措施()
A.推出新的滑行自行车
B.提高销售人员的服务水平
C.调整目标市场,进军全球
D.与政府部门和自行车协会合作倡导全民参与骑车运动
