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问答题

简答题

OpenGL中,顶点在最终被绘制到屏幕上之前要经过哪3种类型的变换

    【参考答案】

    视图变换:设定视点的位置
    模型变换:在场景中移动物体
    投影变换:定义视体和裁剪平面

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