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- 填空题 Premiere的()技术的主要原理就是利用视频画面的亮度和色度的不同来进行背景和前景的合成。
- 填空题 CoolEdit中,通过()效果的处理,可以找到科幻、火星人、紫色雾、水下、急转等感觉
- 填空题 WAVE格式文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以()格式为标准的。
- 填空题 声音的量化指将模拟信号的声波经过采样之后得到的瞬时值值离散。量化按照量化级的不同,分为()和()两种。
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- 判断题 通常伴随视频图像的还有一个或多个音频轨,以提供音效
- 判断题 量化位数越高,表现力越强,数据量也越来越大
- 判断题 Premiere的视频/音频特效也可以称为滤镜效果,通过关键帧的添加,可以使滤镜效果更加出色。在Premiere中,不允许用户在同一个素材中运用多个滤镜效果
- 判断题 音频的数字化后需要占用很大的空间。解决音频信号的压缩问题是十分必要的。然而压缩对音质效果又可能有负作用
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- 多项选择题 音频信号的冗余有()
- 多项选择题 模拟视频信号有()
- 多项选择题 音频压缩编码的方法有()
- 单项选择题 ()是构成视频信息的基本单元。
- 单项选择题 ()标准是超低码率运动图像和语言的压缩标准。
- 单项选择题 目前世界上第一个高保真立体声音频压缩标准是()