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单项选择题
使用Bresenham直线生成算法画一条直线:起点和终点分别为A(15,12)和B(30,18),则起点的下一个点的坐标(x,y)和误差p分别为()
A.A
B.B
C.C
D.D -
单项选择题
在()模式下,输入过程和应用程序并发运作。所有输入数据都被存放在一个队列中。
A.请求
B.样本
C.事件
D.混合 -
单项选择题
能比较容易地找到通过一个点或和一个圆相切的直线的位置的交互技术是()
A.约束技术
B.网格技术
C.橡皮筋技术
D.操作柄技术
