单项选择题
()是玩家参与游戏创作的时代,游戏内容提供商提供简单的平台,玩家按照自己的意愿进行游戏世界的建设、游戏规则的制定,并通过玩家间的交流使游戏虚拟世界不断的发展。
A.Game1.0
B.Game2.0
C.Game3.0
D.Game4.0
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单项选择题
下列选项中,()不属于数据的特性。
A.虚拟性
B.低成本复制性
C.主体多元性
D.竞争性 -
单项选择题
()是美国从“制造经济”转向“知识经济”的标志。
A.《拜杜法案》
B.《经济学家》
C.《创新之路》
D.《关于制造业的报告》 -
单项选择题
下列选项中,关于数字经济新业态培育工程的描述,不正确的是()。
A.有序引导新个体经济
B.鼓励发展智能经济
C.持续削弱新兴在线服务
D.深入发展共享经济
