单项选择题
关于电子竞技,下列描述正确的是:()
A.电子竞技是随看信息技术的发展而出现的,但不属于综合了电子游戏和体育运动领域的交叉产物
B.电子竞技是以基于信息技术的软、硬件设备为载体,在虚拟空间中按照一定规则进行的人与人之间的智力与反应速度对抗运动
C.现阶段,电子竞技运动的项目主体依旧是电子游戏,而且任何一款电子游戏都可以成为电子竞技的项目主体
D.电子竞技虽然是公开进行的人与人之间的智力和体力的对抗活动,但本质上不受体育规则与规范的制约
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多项选择题
电子竞技运动训练方法,是指在电子竞技运动训练的活动中,为了提高电子竞技运动员选手的()所采取的的途径和办法的总称。
A.竞技运动水平
B.实现科学训练目的
C.完成运动训练任务 -
多项选择题
下列属于电子竞技俱乐部运营的常见问题的是()。
A.职业电子竞技运动员状态不稳定
B.得不到冠军
C.电子竞技俱乐部品牌价值低
D.电子竞技俱乐部运营成本较高 -
多项选择题
下列选项中对循环制赛制描述正确的是()。
A.利于相互学习,共同进步
B.刻意让所有参赛战队获得更多相遇竞技的机会
C.场次多,客观反映真实技术水平和战术水平
D.举办期限长,占用大量时间和比赛场地
