相关考题
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单项选择题
在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().
A、错误
B、正确
C、要同使用
D、按CTRL键使用 -
单项选择题
在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()
A、灯光
B、贴图
C、渲染
D、摄影机 -
单项选择题
可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().
A、否
B、是
C、有的几何体不可以
D、编辑为网格时不可以
