单项选择题
以下关于策略模式的叙述错误的是()。
A.策略模式是对算法的包装,它把算法的责任和算法本身分隔开,委派给不同的对象管理
B.在Context类中维护了所有ConcreteStrategy的引用实例
C.策略模式让算法独立于使用它的客户而变化
D.在策略模式中定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,让它们可以相互替换
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单项选择题
在某系统中用户可自行动态地选择某种排序算法(例如选择排序、冒泡排序、插人排序)来实现某功能,该系统的设计可以使用()设计模式。
A.状态
B.策略
C.模板方法
D.工厂方法 -
单项选择题
场景()不是状态模式的实例。
A.银行账户根据余额不同拥有不同的存/取款操作
B.游戏软件中根据虚拟角色级别的不同拥有不同的权限
C.某软件在不同的操作系统中呈现不同的外观
D.在会员系统中会员等级不同可以实现不同的行为 -
单项选择题
以下关于状态模式的叙述错误的是()。
A.状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类
B.状态模式中引入了一个抽象类来专门表示对象的状态,而具体的状态都继承了该类,并实现了不同状态的行为,包括各种状态之间的转换
C.状态模式使得状态的变化更加清晰明了,也很容易创建对象的新状态
D.状态模式完全符合开闭原则,增加新的状态类无须对原有类库进行任何修改
