填空题
当两个游戏对象相遇时,Unity会检测它们之间是否存在触发,并触发相应的()。
事件
填空题 unityTransform代表游戏物体的()属性。
填空题 Unity中的Collider组件有()种类型。
填空题 Collider组件可以被用来检测游戏对象与其他对象之间的()。