填空题
Collider组件可以被用来检测游戏对象与其他对象之间的()。
距离
填空题 Collider组件可以被用来检测()。
填空题 当两个游戏对象的Collider组件相遇时,它们将会发生()。
填空题 Unity中的Collider组件可以被添加到()。